在限定时间内成功找出随机给定的三个目标人物,并且,只有当前一个目标人物被成功找出时,才会给出下一个目标人物的脸”
王辰越说越兴奋,一想到玩家们骂爹骂娘还越玩越停不下来的模样,他就激动得想当场表演个后空翻
“这类关卡因为是限时关卡,玩一次要不了两分钟,为了避免玩家一次性过关而没能享受到关卡带来的乐趣,我们可以给这类关卡分级比如说假面舞会这个玩法,初级关就像我刚才说的那样做,中级关我们可以让人物都自由走动起来,高级关咱们可以加一个光线明暗循环渐变的机制,最暗的时候,直接让玩家啥也看不见,只能干着急,不过持续时间太长肯定不行,我感觉一秒……哦不!半秒到一秒之间可能比较合适”
顾枫嘴角微微抽搐,王辰兴奋分享如何提升玩家游戏体验的各种想法让他回想起前两日的“小孩玩烟头”之仇
你是狗吧?这些坑爹的想法你是怎么在这么短时间想出来的?还真是谢谢你这么替玩家着想呢!恰在此刻,想到对方的网名,“为玩家着想”,顾枫顿时感觉有一肚子槽想要吐
“停!可以了……”顾枫终于忍不住开口将其打断
“你的这些想法都很不错,玩家玩了之后肯定意犹未尽,看得出来你的设计能力还是很出色的,要是平时也可以像你现在这样,自信一点,那就完美了”顾枫嘴上评价道
你的这些想法属实坑爹,玩家玩了之后肯定当场脑溢血,看不出来你小子浓眉大眼的心蔫坏蔫坏的,不过工作时最好像你平时那样,低调一点,真怕你挨揍呀顾枫心中担忧道
顾枫的夸赞让王辰嘿嘿傻笑,有种被人认可的开心,全然没看出顾枫笑脸下另一幅心思
仅是面试的话,在顾枫心里已经是通过了,不过从《寻物侦探》这个游戏能看出的东西还是太有限了
对方对玩家的心理把控非常出色,脑子灵光,心思活泛,设计构思说来就来
但是想要做好一名主设计师,光有这些肯定还是不够的,顾枫还要考校他其他方面的水平
“一周后比赛就结束了,你这款游戏准备怎么盈利想好了吗?”
用心做好游戏是没错,但用爱发电却是大错特错,思考怎么做好游戏的同时,找到那条最适合手里游戏的盈利模式同样是一名设计师的必修课
王辰点了点头,他又不是顾枫这样的富一代,大土豪,做游戏当然不可能单纯为了让玩家们享受游戏,得让玩家们一边享受游戏一边心甘情愿掏钱,那才叫真本事
“这个问题我早就想过了第一,买断,价格我没想好,但我感觉最好是不超过十块”
顾枫点头认同,这种类型的游戏的盈利模式确实玩不太出什么花来,买断算是最简单保险的方式
他此时倒是好奇