一天可是有24小时的,这说明还有一整个白天的时间可以让人购买,首日数据是未知的!
他的定价是69元,那么8w套就是...
552万元!
不到7小时的时间里,他就赚了552万元!
且除了时间成本外,几乎没有其他的费用成本!
等于纯赚!
纯赚啊!
就连开公司的初期3万块资金,也是视频得来的收益,而视频,是系统礼包给的。
可以说,这552万元,完完全全是纯赚!
孟舒的心有些激动,他一连喝了好几口水才平复下来。
没想到,真是没想到啊...
在这个恐怖类型贫瘠,口碑极差的世界里。
自己的恐怖游戏,居然还能卖出这样的成绩。
他原本的心里预期是24小时能卖出1w套就差不多了。
可结果大大出人意料!
才7个小时不到就翻了心理预期的好几倍!
那么首日又该是多少呢?
这个平行世界的国人玩家这么多,这么给力吗!
果然,在没了某些政策限制后,游戏的合理存在性也更加的迎合当前时代,让一款游戏被更多人知道,了解到,而不是像原来世界那样,只限于单机群体。
此时的孟舒,已经迫不及待的想知道24小时后会卖出多少套了。
按照这个趋势来看,保守估计,10w套!
他不贪心,他知道自己几斤几两,自己又不是什么大厂,什么名人,首日销量能有10w套他就心满意足了。
孟舒此时一边喝水,一边笑不拢嘴。
他想矜持一下,想稳重一点,但这个7小时就卖出8w的销量数据实在是让他做不到高冷淡漠。
如果不是为了顾忌街坊邻居和自己的名声,他真的很想仰天大笑,喊出一句我命由我不由天!就像仙侠小说里的反派那样。
所以在激动过后,他进了游戏的评论区,想看看购买了游戏的人会给出怎样的评价。
总时数5小时的路人a:
“牛逼!牛逼!我本来还以为又是个骗钱的垃圾游戏,看了主播玩后,我踏马当场起床买了,结果吓得我一晚上灯都没敢关!”
总时数2.5小时的路人b:
“我在序章玩了30多分钟被吓
点击读下一页,继续阅读 我小猫咪绝非善类 作品《我做游戏是为了吓哭玩家》第十四章 已有6.7W人受到惊吓