而死亡时沈瑞就有意记住了每个人的座位,因此剩下的玩家作为沈瑞虽然印象不深,但结合亮灯后的座位分部能够细细回想起来
第五轮灯灭的时候,沈瑞凭着记忆将熄灯前活着的所有玩家的座位调换好,他以为游戏已经结束了,然而当灯亮起的时候,会客厅仍旧是上次熄灯前的模样,游戏还没有结束
对此,沈瑞陷入沉思
是他想错了吗?必须杀死所有的怪物?
沈瑞从心里觉得这个游戏并不是这样的玩法,如果只是杀掉怪物,未免过于直接粗暴,少了些恶灵游戏一贯的恶趣味
现在所有的人都已坐到自己的座位上,由于前面五次灯灭杀死了怪物,所以现在桌上很多空位
看着这些空位,沈瑞突然灵光一闪
对了,是空座位的问题
桌上一共20个座位除去从未坐过玩家的空位,应该还有两个空位,原本是坐了玩家的
所以现在的问题是如何区分出哪两个空位是属于玩家的,然后将他们调到原来的位置上
抛去消灭怪物后剩下的五个座位沈瑞看着剩下的六个座位,心想这是一个排列组合的问题啊,大概有几百种的排列方法
如果熄一次灯可以行动一次的话,桌上的人根本就不是用来击杀的,而是这个游戏留给玩家的机会桌上剩下的人数加起来,他至多只有九次机会了
所以现在他该怎么做?
此时房间的灯又熄灭了
黑暗或许麻痹着人的神经,不远处怪物出动的声响传入耳中,沈瑞坐在座位上丝毫感觉不到时间的流逝
他安慰自己,如果解不出来,他就躲着怪物只要灯不亮起游戏就不会结束,或许可以在这待上一辈子没有死亡,没有时间,后半生就停留在这里了
可是如果一直留在这里,就再也见不到想见的人了
试一试吧,沈瑞告诉自己,起码还有机会,或许总有一次能够猜对呢,然后就可以离开游戏
心里虽这么想着,但他知道,从720个排列组合中找到正确的一种,这个概率有多么低,而且上一轮他已经被怪物伤到手脚了,接下来的怪物他没有把握能够应对
或许下一局,再下一局,他就死在怪物的手里了呢
但是不想就这么放弃,一定还有什么突破口,虽然排列组合的方式有很多种,但关键还是找出那两个有玩家的空位,只要能找到它们,就一定能够结束游戏
是什么呢?
沈瑞一边躲避着怪物的攻击,一边快速思考,他不想对抗怪物,以争取更多的时间来思索
仔细想想死去的两个玩家有什么特点?一个是中年妇女,是个新手玩家,另一个是学生期的青年,老玩家有点经验但不多,他们唯一的相似点,便是全员统一的可爱风格的服装
脑中产生一个了想法,未来得及深思,沈瑞就被身后的怪物提住了衣领,被勒着