S,更是在轰轰轰的爆鸣声中彻底把伤害吃满,当场暴毙!
整个老巢转眼就化为废墟,小头目们也死伤惨重,直接嗝屁了一半还多
烟尘散去
画面中安静下来
虚拟办公室也陷入了死一般的寂静
……
“……老大你看,咱要不要管一下这个?”一个人打破寂静,询问二号老大樊瑞
而樊瑞觉得脑壳疼
云梦的开发组,一般都会遵守一条开发规则:尽可能给玩家最大的自由
“规则型”手段,能不用就不用
所以,尽管直接设定空轨[不可破坏],能十分简单地解决这个问题,开发组却没一个人没想过这么干
甚至“炸空轨”这种事,他们在一开始就想到了
但他们万万没想到:会有人把这玩意儿玩成“云霄飞车”!甚至能算好落点、指哪儿打哪儿,对BOSS苦心经营的老巢精准爆破!
这就太过分了啊!!!
这不管管能行???
樊瑞的头疼,还不仅是因为眼前的情况
玩家自己和朋友联机用邪道搞死BOSS,虽然开发者们看着有点破防——尤其是为[龙]设计BOSS战的小组,他们现在还张大嘴巴怀疑生人呢
真正麻烦的,还是多人世界的情况
在《寂静之地》中首次尝试的“玩家打出结局后继续推进剧情”这一玩法,《赛博长安:2077》不仅继承,还更进一步的发扬光大了
在这里,玩家们可以打出很多个不同的结局,而每一种结局,都对应一个“平行世界”
这些平行世界,将会被转化为公众世界
再之后,这些“if线平行世界”的发展,又会像[潘多拉]那样交给玩家和AI——当然,开发组也设置了一些标志性的事件触发节点
如果在这些世界中,动不动就有人玩“飞车炸弹”,那就真的麻烦大了
——到时候空中列车上坐的可不只是NPC,还会有很多玩家啊!
随机挑选幸运玩家成为人肉炸弹吗?
这还只是问题的冰山一角
等更多“if线平行世界”开放,玩家还会遇到更多离谱的情况
比如现在网上热度很高的一个事件——
[生殖器恐怖分子
这是一名德国的玩家,他很喜欢骑着摩托在街头飙车,然后一边狂笑,一边向路过的每一个人头盔和面罩上投掷吸盘式雄性生殖器——在赛博世界里,这种重口味玩具不要太多
要是让这家伙进了公众世界……
樊瑞想一想自己正骑着摩托兜风,突然面罩上被扣上来一个XX……恐怕想弄死那人的心都有了
但问题是,这家伙的车技好到爆——他在[极限竞速]中分数可以证明这一点
大多数人都追不上他,只能无能狂怒
此外还有什么[赛博集尸人],会将每一个看到的漂亮NPC都弄死,搬回家放在客厅里做收藏
同一类型还有相对轻度一些
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《从零开始缔造游戏帝国》第1220章 疯狂的玩家们