不到目标就失去探索欲望了,后续的内容也就无法展开,等于白做
这就很考验制作能力了
最后是战斗相关的设计
战斗机制对游戏的重要性,根本不用多提
——对很多类型的游戏来说,战斗够不够有趣,都是游戏能否获得成功的关键
尽管新游戏已经有了“堆积木”这个玩法,但实际上,也就林游对这个玩法信心十足,觉得只要推出来就是王炸
但这显然是收受了前世经验的影响,小椿和其他的员工们,可没有这个自信
一是因为确实没见过,市面上休闲游戏可一直都是稀罕类型
二是这玩法单听上去,好像确实没什么能让人眼前一亮的点啊……
堆积木还能堆出来什么花不成?
再说堆积木可是很要求耐心的,越想堆个规模大的,需要的时间就越是久
但是玩家的耐心从来都是有限的,要是堆上一阵子就腻了呢?
所以相比于从来没见过,还充满不确定性的“堆积木”玩法,尽管林游提出来的“冷兵器和魔法大战奇幻怪物”听上去也有点离谱,但好歹还在经验内,多少感觉更可靠一些
至少小椿对探索和战斗部分,比“堆积木”可要上心多了
林游最后吩咐道:“这是全新的尝试,不仅是创作理念,不少制作技术也需要进行探索,所以不用太着急,遇到难题可以找……别的小组支援,或者找我也行”
——出于人类对摸鱼的永恒追求,林游下意识地把自己的求助顺位,往后挪了一下
小椿点点头,暂时让团队成员们解散,她要好好想想团队人员的划分问题
林游马上就看到:姑娘们完全遵守了他的吩咐,当场就开始摸鱼:各自三三两两的散开,一边闲逛看古建筑,一边唧唧咋咋聊得火热
他轻松的笑笑,打开传送门就打算回去找小梦了
只是脚步都抬起来了,林游又想到了一件事,他抬头环视四周,想起了一个好像被他遗忘了很久的人
……
双目失神,呈大字仰躺在床上的徐春,无聊的翻了个身
之前的一周,他好好风光了一把,不管走到哪家俱乐部里,他都是座上宾,俱乐部经理和教练纷纷出门相迎,客气又热切
但随着比赛的结束,这种热情开始迅速的消退
徐春清楚的感受到了这一切
起初他不以为意,自己本来的目的就是加入云梦,而不是当哪家俱乐部的教练
但是当他带着满满的“俱乐部调查资料”前往云梦工作室的时候,林游刚好不在——那天林游刚好应孔信生之邀,前去参加发布会
他手里精心准备的资料,也就交到了接下来负责正式赛事的秦松云手上
然后他就发现:交完资料之后,好像没事干了
按照之前林游的安排,他本来就在带薪休假来着
但这种未来不定,没事可做的状态,让闲不住的徐春
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《从零开始缔造游戏帝国》第282章 林老板谈笑成游戏?