第19章 棋解之争,风暴降临!
头上肿了一个大包的上村泰龙,十分狼狈的逃离了紫水围棋会所
之后,上村泰龙找了一个无人的地方,退出了《棋魂》世界
回到自己世界的上村泰龙,仍然能够感受到头顶传来的疼痛,不由龇牙咧嘴,口中喃喃自语道“这游戏,在痛感方面做得未免也太真实了吧?”
说话间,上村泰龙忍不住伸手摸了摸头顶被打的位置,继续道“真实到让感觉好像真的被打了一棒...”
之后,痛感逐渐消失,上村泰龙也逐渐冷静了下来
虽然失去了唯一任务,让上村泰龙心痛到无法自已
但是,这也是一个很好的素材
上村泰龙打算把这个素材,写进《棋魂》游戏的第二期测评之中
想到就做,上村泰龙立刻开始着手第二期测评的撰写
被打了一棒之后,上村泰龙似乎突然间开窍了,下笔如有神,脑海中的灵光不断的闪现,不停的丰富着测评的内容
“大家好,是们的威猛龙,今天要带来关于《棋魂》游戏的第二期测评...”
“认为,《棋魂》游戏绝对是一款划时代的游戏”
“整个游戏给的感觉就是真实,不论是游戏之中的npc,还是各种事物,甚至是自身的五感...”
“在这里,要着重提一点,那就是《棋魂》游戏的技能体系”
“《棋魂》游戏的技能体系,与其的游戏是不一样的”
“在《棋魂》游戏之中,所有的技能都是有等级划分,比如跑步、游泳、散打、数学等等”
“而在进入游戏之前,需要先签订游戏须知事项,之后真理超脑就会扫描的身体和大脑,将自身所拥有的技能转化为具体的等级”
“这就像是将现实中自身的技能代入游戏中一样,让游戏变得更加的真实”
“这还不是最厉害的,最厉害的是在《棋魂》游戏之中,所学习的任何技能,都能够带入现实之中”
“举个简单的例子,如果在《棋魂》游戏之中学会了游泳,那么在现实之中,同步的也会拥有游泳的技能...”
“现在,继续说一下《棋魂》游戏的任务体系”
“目前通过的探索,将已知触发的任务,分为日常、学习和挑战这三类”
“而这三类任务完成之后的奖励,基本都是《棋魂》游戏世界的货币,以及自身技能经验”
“除了这三类之外,还有一些特殊任务,比如在上一期测评中所提到的限时任务”
“以及不久前遇到的唯一任务...”
“这里值得一提的是,是在同一个人物角色身上,触发的限时任务和唯一任务”
“所以在猜想,这个人物角色会不会就是《棋魂》游戏的主角,是不是只有的身上,才能够触发这些特殊任务”
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