忠浩:“???”
全体员工:“???”
时装不是用来卖的吗?
送完复活币还没完,现在还送七天时装?
看着员工们惊愕的神情,陈风当即解释道:“我这可不是在做慈善啊,这是在刺激消费!刺激消费,懂不懂?玩家们用了7天时装,知道时装的好了之后,才会更想购买!”
不等罗忠浩他们多说,陈风直接挥了挥手,吩咐道:“行了行了,就这样,待会儿罗忠浩你到我办公室里拿一下我制作出来的时装草图,以及属性,还有一些宠物的属性和样子,立马着手添加商品和活动,争取7天之内把东西弄好!”
时装和宠物,以及魔盒与魔锤这些东西,自然是陈风早就已经准备好了
他甚至早就按照自己以前的记忆,把时装和宠物的外形画了出来
虽然他画画的技术并不怎么样
但是以罗忠浩等员工们的能力,相信两三天之内是绝对可以制作完成的
为了能够保证游戏的口碑和寿命
陈风也并没有将前世的时装和宠物设定原模原样的拿过来
而是多多少少做了一些更改
比如,时装增加的属性减少,而且只增加施法速度与攻击速度,还有移动速度等与实质性的伤害没有太多联系的属性
同时这些属性,只有在副本当中才能发挥作用,无法带入到决斗场里
虽然《地下城与勇士》,是一款以杀怪升级打装备为主的游戏
但不可否认的是,这款游戏的格斗和PK做的也非常出色
地下城里的决斗场也是许多玩家的青春与记忆
在陈风前世,甚至还真的举办过线下的比赛
陈风如今,最首要的目标就是建立电竞帝国
心中也不免想着,可以用这款游戏来试试水
而宠物的话
自然也做了一些改动,将所有的属性加成全部取消
只留下一些比较有意思的技能
即便有一些技能也可以帮助玩家战斗,但也被严格限制住的强度
更多的还是增加玩家游戏时的趣味性,而不至于因为宠物的存在,导致有钱的玩家越来越强,而没钱的玩家越来越弱
例如有的宠物可以帮助玩家捡起地图里的装备
有的宠物可以帮助玩家在城镇里面喊话
有的宠物会提供一个短暂的移速和攻速加成
有的宠物在玩家打出高评分连招的时候,可以给玩家一个小幅度的回血,同时还伴随着非常牛逼的特效,以及对主人的夸赞
像最后一种技能的风格,也是陈风决定以后主要需要做的
毕竟这样的宠物实在是太装逼
会极大程度上激发玩家们装逼的心理,促进玩家们组队进行游戏
让整个游戏的活跃度得到提升!
……
三天之后
《地下城与勇士》第1次更新日志,正式在官网发布
立时就引来了大量网友的热议
“我操,竟然还有宠物!”
“时装,时装,时装
点击读下一页,继续阅读 阿困 作品《游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善》146 宠物、时装、绝版!