第615章 欧洲人和放假琐事
一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上
理所当然的
吸引到的目光也就更多了
这里面吸引到的人,分为普通人和玩家
玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是
而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播
而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说
都是极其精致和出色的
任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引
还是那句话
美好的东西,是很难抵挡的
这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘
可以想象到,普通用户会是什么态度……
当然是想了解啊……
比如问一句这是什么游戏之类的
而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题
或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏
运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽
而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了
而新玩家从这种渠道了解到游戏
下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环
毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊
而抽卡,无非两个结果
脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色
脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色
但无论是那种情况
就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图
因为很简单
自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛
那不得分享一下自己抽卡的成绩?
要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了
而且
这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性
别小看这社交属性
这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
而收藏属性加上概率玩法,不得不承认
不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外
体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验
对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事
所以
短短一天多
《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
跟风也好,真的在玩也好
大部分人,都很乐意参与在其中
《轮回之日》,迅速出圈了……
以一种出乎所有人预料的方式
等到第二天
大年二十六
‘一发入魂’的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,
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