第六章:第三只战斗宠
“他啊,排行榜第一的那个”
妇人点点头,又看向了李亦书离开时的方向,不知道在想什么
……
李亦书这边提着买来的乌龟回家,没有选择签订契约
一只鱼饵龟罢了,不用浪费宠物空位栏和血——目前签订宠物契约有两种办法,最简单的就是主动投喂宠物蛋后,宠物出壳第一眼看到契约就成立
就跟自然界孵蛋差不多的道理
反之,如果不想直接签订契约,那投喂了之后不看它就是了,等到孵化出来好一会儿后再见面,或者是让宠物帮忙孵化也可以
如果发现孵化的宠物不错,再签订契约,就滴一滴血液与之签订就行
李亦书直接将乌龟丢进了吐水锦鲤的池子里,等到回头看看啥时候有空就拿着钓海鲜用
琢磨起来今天的所见所闻,目前看来,宠物合成的隐藏规则很多,坑也很多
首先就是主体问题,有三种方向
前两中情况,就是合成宠物后维持其中一种宠物不变
比如一只鱼和虾合成,合完后要么是鱼,要么是虾
而第三种情况,就是两者的融合了
比如鱼和虾,合成后出来一个鱼头虾尾的宠物,不过这种几率的可能性很小罢了,因为很难符合生物生存特性
其次就是品质、潜力的问题的
两只不同品质的宠物进行合成,大概率都是会维持较低的那种
比如一星和二星的宠物进行合成,大概率合出来的是一星宠物
潜力的波动则比较大
一般是取两者的中间值,但是偶尔也会很坑,或者很爆炸
最后就是天赋技能和学习技能的问题
天赋技能可能是两者随机挑选,凑齐数量
也可能会因为相性问题,两者的某个天赋发生融合,形成了新的天赋
学习技能,也是在两者会的技能里面挑,凑齐数量
其他的比如特点,弱点,进化方向等继承,也是随机的
“各种随机选择,都是坑啊”
李亦书感叹一句
不过,这些都和他没关系
他尝试着模拟摊位里的两只不同宠物合成,发现自己的隐藏面板依旧有效!
依然能够看到宠物合成后的具体情况:宠物的造型、潜力、天赋、技能等等
但是也有一个弊端,那就是数值太多了,太过于繁琐
打个比方
要素较少的宠物调整技能卡组,基本上给他一夜的时间他就能够给宠物搞到最好的状态
但是宠物合成的话,想要追求最完美的,少说也得要三天时间!
除非只是那种大差不差的宠物合成
“明天得让老黄送一批二三星的空白魂核过来,找时间练练手”
李亦书回到屋里面喝了口水,就听到院子里面传来了小妲己和小仓鼠的惊呼声
等他回身返回庭院后,只见井水汩汩溢出,溢出的井水飘着点点红花,彼岸花盛放!
井水溢了半个庭院
红艳艳的小彼
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