,任何花里胡哨的手段都没有用
想和这家公司竞争,实打实的游戏质量才是重点
其他只是能短时间应对的歪门邪道而已
玩家们真的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心
电子游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的顶多只能算是在一旁辅助
所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电子游戏制作方面的投入,让电子游戏的制作人们可以没有后顾之忧
为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工跳槽的可能
然后,经过他的验证,好的游戏确实已经开始帮他建立稳固的地位,不再像是之前那样飘忽不定
现在看着自己曾经的好友陷入迷茫,他觉得自己也有必要稍微提点一下,让他走出内心的困境
“不要去用那些招式了,或者不要将所有的重心都集中在电子游戏的质量上,我现在建议你在北美也组建电子游戏的制作团队,相比较远在大洋另一边的我们,我认为米国人才更懂米国人自己,他们能做出更适合米国人自己的游戏,当然,我这边也会有团队时刻给你那边供血,继续产出至少在及格水准上的游戏”
艾登皱着眉:“那么就让他这么拥有更庞大的市场?”
早川植人说:“当然不,我只是说没必要再依赖商业阴谋去对付他们,而是用实打实的游戏质量”
对于早川植人的建议,艾登总是能听得进去,有时候哪怕他不理解
或许就是因为这个原因才能让他能在米国分部稳固自己的势力
没有曰本本土后台的支持,艾登也不会这么顺利上位
其中有他的阴谋诡计,自然也有曰本方面的支持
“好,我会尝试一下的”
早川植人笑着说:“相信我,在米国你一定能找到更优秀的游戏制作人,在米国电子软件、系统、程序之类的东西可是强项,我就不信整个米国都出现不了一个能和游星电子娱乐抗衡的人,把那种人挖出来,然后,尽可能的掌控在手中,那样的人会是咱们的王牌”
大型公司未来的掌控者,就要有面向未来的格局
不要再纠结当下的一城得失,去争取未来更合理一些
因为苏瑞电子的金钱作为保障,可以让某个部门走的更长远
但游星电子娱乐必须要时刻都成功,要一直都成功下去,才能在这个行业一直保持龙头地位,一旦出现失误,他们就可能会一蹶不振,哪怕再重整旗鼓,也很有可能错过一次时代的良机,到那个时候,就是他们苏瑞电子趁机崛起的时候了
至于那帮米国佬的公司,他们死活和自己无关,他苏