争论和思考中,无数提案被提出,又被否定
提高地球上的灵气浓度最不可行的办法,除非灵气浓度提高到100%,不然任何灵气浓度都无非10%的灵气浓度的翻版罢了
但如果将地球的灵气浓度提高到100%,那意味着将会重新上演陆晓所在“现实”所经历的一切,魑魅魍魉横行,动植物先后成精,社会秩序大范围失控,人类的正常活动陷入混『乱』
一直到08号异常事件推到内测这个环节时,一个新的方向、新的可能出现在他们面前
信仰和邪神作为主旋律的全息游戏,并不一个充斥着灵气的环境,反,这里充斥着强烈的负面能量波动——也就自邪神的黑暗力量
灵气并非不存在,只存在感当低,部分天赋为‘特定元素高亲和力’的修仙者,才能更轻松的感知和『操』纵灵气
在这种环境建立起的“魔法系”,本质上更适合普通人
这就他们想的效果,既然阶层无法彻底消除,那就尽可能压制双方的差距,削弱强者的特殊『性』,增强弱者的能力
这个研究思路提交到上层后,出现了其他疑问
“既然魔法、灵气、信仰之力本质上都属同一种能量,那为什么会有全息游戏内的灵气含量不高这个说法?或者说,为什么还会出现‘特定元素高亲和力’这个概念?”
“因为我们无法像远古圣人那样,直接把各种元素转化成最本质的能源太空中不存在的灵气,但这不影响远古圣人他们使用灵气,这证明他们能转化其他能量补充内的灵气”
“这我们目前在游戏中的研究困局自神灵的信仰之力能有效的对邪神及黑暗生物造成威胁,但其他能量却没法起到同样的效果,我们正在『摸』索究竟什么导致了信仰之力的特殊『性』,及否能将这种特殊『性』扩展到其他能量之上,确保玩能在面对邪神时具有更多的选择”
这都“魔法研究协会”的研究方向,虽然这研究展的并不顺利,但反复折腾了许久的“魔法系”却确确实实的迈出了最初的脚步
郝云感受着精神海里的技能框架,有种自己内的某种东西正在湍湍涌向技能框架的错觉:“奇怪,我的血好像都流向脑子了”
包子故作惊讶:“什么?你脑子水了?”
吴煜:“不血,你内的魔力”
“我内还有魔力?”郝云脸上的惊讶就没消失过:“这游戏设定?类似我拥有成为魔法师的天赋之类的?”
吴煜想了想:“在这个游戏的设定里,每个人都拥有成为魔法师的天赋,准确说,你内不止有魔力,还有信仰之力、黑暗之力……”
“就像人类多种元素构成的一样,人类内的能力也多种‘元素’构成的,只一般情况,们极其微弱,很难被察觉”
包子竖起耳朵,跟吴煜对视了一眼,
点击读下一页,继续阅读 飞奔的橘子 作品《金手指把我上交给了国家》第104章 全息乐园14《五年修仙,三年模拟》……