内容,变成猎人和主角嘴炮一番,巴尔直接登场
这些猎人等于除了恶心人什么作用都没起到
好在35和36的转折,立起了黛安娜,也有人给我打赏就此,我以骑士、公会的道路为基础思路,设计了龙骨山地脉幻影和白之王的上古往事
这一段的目的,第一是为了契合主题,第二是为了拉回故事主调,讲清楚公会存在问题,背离了古代英雄之道
主角内心向往英雄,所以他和黛安娜能彼此支撑,一同朝着那方向迈进,但是公会腐化了,它将显现出真正的问题
而白之王,是照妖镜
这一切,终于在65章黄昏(上)捏合了起来点明主角内心,以及他的复仇问题
当时也有很多人不懂其中逻辑,依然迷惑
这不是觉得迷惑的读者的错,是前面本身存在的问题哪怕65章是我当时能做到的,尽我全部所能的修复了,但有些关键问题很难改,牵一发动全身,想补一个窟窿,马上一堆烂摊子,我也理解为什么那么多作者弃坑
我感动的是,有些读者大佬,比如一直支持我的“唯闪”就看到了我真正表达的东西,这是我最大的动力所在
总之,因为开篇没处理好主角手头信息,导致故事自相矛盾,他本来有血脉系统,就是金手指,又加了一个“先知先觉”,颇有种“蜘蛛侠会飞”的感觉——我是看蜘蛛侠呢,还是超人呢?你会飞,你吐丝荡来荡去干什么呢?你能直接飞,你为什么要是“蜘蛛”呢?
甚至游戏面板……把我能模糊的战力对比必须用数据表述,其实是拖慢了码字速度的
幸好我本身玩过点游戏,按以前一些游戏的算法,编了一套系数和倍率的算式,把具体血脉的加成值放进去就能出来攻击力和血量,不是很精细,但是够用了
但是这个系数又浪费了当时好几天想剧情的时间,还照样被喷,什么你几星就这么多血,掉血速度如何如何,不合理其实掉血速度要精算,就不是小说了,而且没法细算,这不是完全数据化的游戏,这也是这个设定的矛盾
所以,“先知先觉”看似无害,但基本能看做本书的核心问题,其他问题基本都是由此引发
而第二卷,我在利用主角先知先觉的方向上,作了调整,但他又不能完全事事料事如神,那样本书的基调更找不回来了
有些问题,来自最开头,有些问题,是写作过程中,受到前面的影响
我不是说甩锅给“先知先觉”,不是没了它就一定成绩好,经验不足导致的问题该犯还是犯,比如第二卷中期有些地方冗长等等
讲这些单纯是说明我理解到的一些问题,同时也说清楚为何我想修改第一卷开头
虽然设定不能改了,那涉及后面几十万字,但是可以尽量除掉一些毒点,也是因为不想本书摆烂