谷/span说白了就是画面渲染要到位,而这方面还真就不是麦嗨游的强项
现在既然有视觉震撼这么一个成熟的团队,那如果能够善加利用,自然是最好不过
而听到秦浩居然真的愿意带他们一起玩,这边的王新和不由高兴的一拍巴掌
“那可真是太好了~”
虽然他们是第一次接触麦嗨游,不过这可不代表他们不知道麦嗨游
现在互联网圈里,谁不知道他们现在可是国内最炙手可热的游戏公司
甚至他们游戏的火爆程度都已经超过了巨头大鹅!
能够搭上他们的顺风车,这对视觉震撼的成长,自然是有着莫大的好处的
“那好,这事儿就这么说定了,游戏的开发方面,就交给你们两家”
看到双方已经谈妥了,金俊豪一拍巴掌笑着说道
算是给这件事盖章了,不过具体合作的细节,就让他们两家公司自己去谈
他这个大老板就不参与了
“那么接下来,秦总你就来说一下,你们是想怎么改编一下这个《秘密战争》吧!”
金俊豪笑着对秦浩说道,而这时候让他来做展示
其实也是为了增强王新和他们的信心,毕竟他们之前都是一群技术宅
要说起游戏内容的架构,他们全都是门外汉
此前之所以他们对自己改游戏,没什么信心,其实就是因为对游戏内容架构这一块,他们不熟
“嗯,好的,其实这个游戏呢!我们一期开发的目的,是做一款单机版先试探一下市场的反应”
“此前COD之所以在国内不火呢,我们也分析了一下原因”
“比如国内没有服务器,网速差,玩家体验差,还有游戏对硬件设备配置要求高”
“这些呢都是可以克服的,可最重要的一个问题,还是这个游戏的社交体验较差”
“说白了就是没有妹子玩,这样就很难能吸引到更多的玩家!”
“可是为什么这款游戏,在海外就那么火呢?难道是海外的玩家都不喜欢妹子吗?”
“这一点……确实,国外的第一人称射击游戏的玩家,确实比国内的玩家更纯粹一些”
“那么我们如果打造这样的游戏,该从哪方面下手呢?”
“之前,我和金总就讨论过,那就是增强玩家的代入感…”
“那么到底什么是代入感呢?说白了就是人物的设置…”
“COD第一代起源就是二战类型的游戏,所以游戏的主角大多都是米国士兵,或者是俄国士兵”
“甚至之后的几代都是这样,这样的游戏,我们的玩家自然就不喜欢玩”
“所以这次我们打算在这款游戏里,加入我们龙国士兵的角色”
“比如游戏我们打算设置三个板块,一个是欧洲战争,一个是太平洋战争,当然这两个是针对外国玩家的”
“至于在国内,我们这次要设置一个抗战的板块,这样不光可以让玩
点击读下一页,继续阅读 长风能破浪 作品《重启人生:我能打给十年前的自己》273 这跪舔的姿势可真肉麻