然而,这样的攻击,风险也是极大的
以大恶魔的反应速度,往往能够在受伤之前,就提前一步击伤狮鹫,甚至是骑士本身
十次攻击下来,往往会有两三个狮鹫骑士阵亡、四五人受伤
而战绩却不过是杀掉一两头大恶魔,再击伤两三头罢了
这种交换比,简直是血亏
狮鹫骑士这种兵种,培养的成本极高
每五个狮鹫骑士,加上坐骑的成本,就相当于一个构装骑士的花费了
即便是以富庶而闻名的都铎家族,这么多年积攒下来,手上也不过十万狮鹫骑士而已
在这处战场上的,更是只有几万
若是全部折损在这里,这份打击,足以让都铎家族的势力衰弱一大截
在泰伦瑞尔世界,或者说任何一个以人类为主、魔法文明极端发达的世界里,一旦在战场上遇到了什么难题,将军们的第一个念头都是派出构装骑士去解决
构装骑士,就好像魔法文明当中的“核武器”一样
一旦派上战场,总能解决一切的问题
都铎家族的将军也不例外
看到战事不利,他毫不犹豫地派出了构装骑士
甚至下达了“不必顾忌友军”的命令
前排的阵线已经和恶魔完全混战在了一起,根本无法分辨
既然如此,那就不分辨了,一起进行无差别攻击
虽然这样做,会给士气造成极大的打击
但为了取胜,却不得不这样做
只有在完全不需要顾忌友军伤亡的情况下,构装骑士才能发挥出最大的力量来
他的判断并没有错
构装骑士团集结、冲锋,迅速在混乱的战场上切开一道口子
绝大多数构装骑士,理论上的极限战力都在十四、十五阶左右
没到圣域,但好处在于整体的协同性
按照泰伦瑞尔世界的传统,圣域强者,在战场上都是有一定自主权的
哪怕是再位高权重的统帅,也不能把圣域强者当成普通士兵一样去指挥
甚至于,若是战况不利,圣域强者往往都有权自行选择脱离战场的时机,并且不会在事后因此遭到任何处罚
强者的特权,在魔法文明的世界里,被体现到了极致
因此,大多数统帅,往往更加喜欢实力弱一些,但却能完全服从指挥的构装骑士
而在绝大多数战场上,构装骑士往往也不会辜负这些统帅的期望
就算战败,通常也是因为敌人的构装骑士更多、更强,而不是其它什么莫名其妙的原因
无数年来,构装骑士这个兵种在战场上的表现,从来没有辜负过任何将领的期望
除了构装骑士以外,没有任何兵种能战胜构装骑士,这是泰伦瑞尔世界战争史上的“至理名言”
然而,这一切,在今天,在多特坦丁峡谷
构装骑士战无不胜的神话,被打破了
都铎家族的构装骑士团切开了混乱的战场,狂飙突进,像是切进了奶油里的刀尖一般
然而
点击读下一页,继续阅读 麻辣涮牛肚 作品《全球领主游戏:百倍人口》第41章 构装骑士团,完了!