的人非常的眼馋
然而,价格也是不菲
前后两次战斗,尽管被秦始皇的军队分走了许多的“人头”,但秦霄依然获得了800万出头的天功
一件《春秋》这个级别的低阶镇国神器,价格大概在200万到300万之间
从这,就可以判断出800万天功的价值了
然而,看到这个收益,秦霄第一个念头却不是兴奋和激动,而是担忧
如果不是天庭的实力极为强大,何至于有如此恐怖的收益?
这一战已经开始,就没办法停下来,必须要打到一方覆灭为止
若是能赢,倒也还好说
不论多大的损失,都能弥补回来
若是战败的话……
不过,秦霄只是习惯性地忧虑了一阵,很快就重新调整好心态
天庭再强又如何?
只要将战局拖进自己的节奏当中去,打消耗战,秦霄从来不怕任何对手
800万天功,秦霄暂时没有去动
具体要怎么花,还得仔细研究一下
另外,秦霄也打算和秦始皇谈谈这方面的问题
除了军功之外,最大的收获,便是白起的【人屠】特性,终于跨过了一百万这个大关,拥有了一个全新的兵种【血镰军】
……
血镰军
类型:重装步兵-长柄兵器近战兵种
阶位:7阶(可升级)
装备:重型铠甲(链甲、鳞甲、板甲)+任意长柄兵器
转职周期:60天(可加速)
军饷:50两/月
兵源要求:
具备以下特性:【赳赳老秦】、【身强力壮】、【战意昂扬】……
具备以下特性可缩短转职周期:【长柄兵器精通】、【重甲精通】……
装备要求:紫色品质武器、蓝色品质铠甲
配套功法:无
超凡之力:血气(通过杀敌获取、提升)
兵种属性:
体质45+(每级提升5点)、血气30+(每级提升3点)、精神30+(每级提升2点)
特殊技能:
1、鲜血渴望:被动技能,对敌人造成物理伤害时,消耗自身生命值,额外附带基于【血气】属性的真实伤害
2、血之汲取:被动技能,对敌人造成物理伤害时,基于【血气】属性恢复自身生命值,自身生命值越低,吸血效果越强
3、血之杀戮:主动技能,消耗50%当前生命值,攻击、防御属性翻倍,持续时间10分钟
4、血之觉醒:被动技能,每杀死一名敌人(仅限血肉生命),基于敌人实力,获得一定数额的【血之力】,当【血之力】积累到一定程度时,获得阶位晋升
5、血镰兽:军团技能,未激活,属性不可见
……
秦霄看向兵源要求,心中计算了一下
不需要【超凡种子】特性,尽管林林总总一共要有七八个特性叠加,但依然比【秦之锐士】、【魏武卒】等大多数兵种都要便宜得多
不到600的人口额度,加上六十天的转职周
点击读下一页,继续阅读 麻辣涮牛肚 作品《全球领主游戏:百倍人口》第22章 大秦虎符