存在
但这个时间嘛……
和通信一样,短时间内就别想了
即便拿到了相应的技术,想要普及起来,时间和成本也是大问题
秦霄在纸上罗列出清单
1、低阶英雄,尤其是文臣类英雄的缺口:500人以上
2、即时通讯,或者最差也要达到快速传讯的远程通信方式
3、交通问题
一旦解决了这三个麻烦,秦霄就能肆无忌惮地在主世界扩张
论实力,秦霄足以吊打其它所有玩家,顶多一些级别特别高的原住民城池会对秦霄造成威胁
但在游戏的规则之下,只要秦霄不率先动手,这些原住民城池也没办法威胁到秦霄
真正限制秦霄扩张的,说白了,就是控制力
打下来的地盘,控制不住,便没有任何价值,还不如放在其它玩家手上慢慢发展
“在下次副本结束之后,就该考虑解决这三个问题了不然……领地扩张起来倒是容易,但维持统治可就难了”
秦霄嘴里嘀咕着,将纸条收起来
这三个问题虽然麻烦,但并不是十分迫切,还有足够的时间来让秦霄解决问题
不过,能早一天解决,总是好事
在下次副本结束之后,秦霄就打算着手开始解决这三个问题
解决的思路有很多
在这领主游戏的世界里,很多东西都不需要像现实那样慢慢发展
有时候,领地等级的一次飞跃,便能够解锁许多新的“功能”
另外,副本兑换,或者一些特殊事件的奖励,也都有各种各样,功能繁多的奖励
其中就有不少能解决秦霄面临的这些麻烦的
比如说人才方面的缺口,最简单粗暴的方法,进行一次高收益的副本,兑换大量的英雄招募令就能解决问题
虽然这种解决方式性价比不高,但总归是一条出路
若是挑选简单一些的副本,秦霄现在的兵力进去都可以直接平推,收益也不会太低
多了不说,兑换数百枚低级英雄招募令,问题还是不大的
当然,这样做,成本有些高
不提时间流速差距下的“寿命成本”,单单只是平推一次副本,支出的军饷和军功赏赐,就是一笔巨款
上一次大秦副本,光是这方面的开支,秦霄就花出去了超过十亿两银子
当然,其中大部分都是以物资或者特殊待遇折算的
若是全部给现金,即便是有着三国世界作为后盾,领地的财政也支撑不起这样的负担
但,若是真的被逼到不得已的地步,即便是性价比再低,秦霄也要这么去做
能解决麻烦,总比被麻烦解决要好得多
一面规划着领地未来的发展,一面为下一次副本做着准备
五个月的时间很快过去
当然,这里指的是主世界时间
三国世界已经过了五年
秦霄两边来回跑,实际经历的时间也超过了三年
随着最新一批随军法师从【休兰魔法学院】毕业,繁育了足足
点击读下一页,继续阅读 麻辣涮牛肚 作品《全球领主游戏:百倍人口》第19章 指定英雄招募令,芙蕾尔的追随者