兵姑且不去计算,若是后续的战斗中没有大的损失,秦霄已经不打算再继续补充,现有的数量就已经足够了
至少在这一次副本中,买马的钱是可以暂时不用去算的
秦霄有足够的把握,说服秦国在战马和粮食方面给予自己足够的支持
一个轻骑兵,不算战马,装备成本倒是不至于比步兵高出多少,关键是后续的持续投入
骑兵的军饷本就要高于同阶的步兵,养马也是持续性的开支
一个三阶步兵,一个月的军饷在2~3两银子,再加上大约同等数额的伙食等其它开销,一个月下来,花费在5两银子左右
而养一个骑兵,不但军饷更贵,养马的费用也不低
按照一人双马计算,差不多三五个骑兵,就得有一个专门的马夫去照料战马,这已经是最低配置了
人要供应军饷和伙食,战马要有精饲料,马夫也得开工钱
杂七杂八的开销算下来,养一个骑兵的成本,起码够养活三四个步兵的
若是只考虑副本之内,倒是不用顾忌这些
但副本结束之后,秦霄是要把人都带回领地的,这些持续性的投入,就不得不考虑在内
考虑到成本的问题,秦霄决定,依旧以轻装步兵为主力
仍然是现有的刀盾手、长矛兵,以及步弓手
再额外增添一个用于结阵防御的重盾兵,来对抗战车,以及未来可能遇到的骑兵
步兵的装备要便宜得多,根据兵种不同,一套下来,在2~5点战功
而且一部分缴获的装备,改造一番,也能直接使用,实际花费就更少
秦霄计算了一下,只需要花费三万点战功来兑换材料,就足以将步兵的人数扩充到三万人
至少还能剩下五万点战功,用来兑换别的东西
这笔战功,有几个选择
一是存着,等到副本结算的时候再花掉,相当于翻倍
不过这是最保守的做法
副本才开始了一个月,后边还有三个月的时间,打仗的机会很多,根本不愁没有战功
反而,尽快把战功花掉,转化成战斗力,才更加有利于获取更多的战功
所以这个选项直接被秦霄排除
第二个选择,就是兑换成可以直接提升战斗力的东西了
装备材料、英雄招募令、群体性质的技能书、功法等等,都是能够在短时间内,提升秦霄手下军队战斗力的选择
至于具体选哪一种……
秦霄最想要的,自然是英雄招募令
可惜,这玩意有点小贵
能召唤出A-S级英雄的高级招募令,一枚要65万战功,这一次副本打完,都未必能凑得齐,更不要说双倍价格的提前兑换了
对应C-B级英雄的中级招募令倒是要便宜许多,只要五万战功,还不到高级招募令的十分之一
但,现在兑换,要花费双倍的战功,也就是十万,仍然兑换不起
唯一兑换的起的,是招募D级英雄的
点击读下一页,继续阅读 麻辣涮牛肚 作品《全球领主游戏:百倍人口》第82章 搏一搏,单车变摩托