-使用技能招式时,跳跃能力提升300%
-使用技能招式时,可在任意状态下将速度加速到极限
-使用技能招式时,可在任意状态下无视所有的惯性
-技能等级可提升
……
杀戮者()
-被动技能
-攻击速度+50%
-移动速度+100%
-技能等级可提升
……
暗杀者()
-被动技能
-进入潜行状态时,移动速度提升100%
-进入潜行状态时,完全消除自身气息
-进入潜行状态时,一定程度消除动静
-进入潜行状态时,一定程度迷惑感知
-技能等级可提升
……
索敌()
-敌感知
-一定范围内出现敌人时可发现
-一定范围内出现敌意时可发现
-技能等级可提升
……
潜伏()
-主动技能
-发动时可融入黑暗,消除身影
-发动时可遮掩气息,不被感应
-发动时可作用于接触到的个体
-技能等级可提升
……
逃走()
-主动技能
-回避率获得提升
-移动速度获得提升
-存在追击者时效果提升
-进入战斗状态时不可触发
-技能等级可提升
……
7个技能点,方里将这七个技能的等级都提升了上来
至于其余的技能,例如探宝、感应陷阱与拆除陷阱之类的技能,因为平时使用的频率并不是很高的关系,方里当初没有将它们升上,如今也不打算将它们提升到
而各种各样的武器的技能则是无法提升等级,因此只能作罢
提升了这七个技能以后,方里又是犹豫了一下,紧接着又是使用了1个技能点,升级了剩下的一个技能
……
圣痕()
-主动技能
-STR(力量)提升300%
-VIT(耐久)提升300%
-AGI(敏捷)提升300%
-力量获得大幅度提升
-视使用时间与技能等级对使用者造成负担
-技能等级可提升
……
如今,能够让方里必须得使用圣痕才能解决的战斗,已经是不多了
可是,圣痕依旧是一个强大无比的技能,能够带来极其庞大的力量,在的时候,方里还没达到第四等级极限之前,便已经让方里一度拥有媲美三柱臣的三位魔王的可怕实力,可想而知,其效果有多么逆天
毕竟,圣痕的提升效果乃是针对属性的百分比提升,使用者属性越高,提升效果就越好,技能等级越高,带来的提升也会变得更加可怕
如果是现在的话,方里再使用圣痕,那真的是连第二等级都能冲上去搏上一搏了
只可惜,以方里现在的灵魂状况,使用圣痕根本就是缩短寿命,再加上使用机会也会随着方里的强大变得越来越少,说实话,方里并不是很想提升圣痕的等级
可若是真的遇上需要使用圣痕的紧急状况的话,那比起直接丧命,自然还是