姜海一下子就碰到了一只伊布
看着伊布名字后面那大大的红色感叹号,姜海不由得兴奋起来:“真的可以收服,太棒了”
按照游戏规则,玩家在沙狐乐园里遇到野生宝可梦时,是不能放出精灵与之对战的,而是会进行狩猎游戏
狩猎游戏中,玩家有四个选择:投掷原野球、靠近、投掷能量方块或者逃跑
投掷能量块可以降低野生精灵的逃跑率;靠近野生宝可梦会增加捕获率,但也会同时增加野生宝可梦的逃跑率
所以在这里收服精灵,适当的策略和一定的运气都必不可少
“先来个开门红讨个彩头!”
姜海随即缠朝着伊布掷出一个中档等级的能量方块
“伊布忽视了能量方块!”
“伊布逃走了”
???
这就走了,太干脆了吧,好歹给个机会啊!
因为每只精灵所喜欢的能量方块口味......
第319章沙狐乐园坑(第2/4页),点击下一页继续阅读都是不同的,所以在沙狐乐园里,投掷能量方块后也是会获得不同的反馈:
“迷倒”:喜欢的口味
“好奇”:不讨厌也不喜欢
“忽视”:讨厌的口味
就这样,投掷的能量方块越适合精灵捕捉概率越高
但因为精灵是会逃跑的,所以别说是不喜欢的口味,就算是喜欢的,那也是说跑就跑
所以姜海也对这个结果没有太过意外,就当自己倒霉了
下一只精灵,姜海因为想要试试直接收服的概率,也就没使用能量方块
然而这次不光浪费了一个原野球,精灵还是逃跑了
这时姜海突然感觉好像有些不对劲,赶忙继续实验了起来
……
随着用完所有原野球的姜海被强制带离沙狐乐园,姜海终于是忍不住了:“果然,我就知道金手指怎么可能这么好心!”
收拾好心情,姜海立即开始整理起自己耗费了500游戏币和十几个能量方块才初步得到的资料:
首先就是现在要去沙狐乐园里收服精灵的话,应该必须要使用能量方块,要是直接使用原野球收服的话,根本不可能成功
然后就是能量方块的味道,如果符合精灵口味的话,那精灵便会留下来,并开始拥有收服的可能
但也是有概率会逃跑的
而要是能量方块不符合精灵口味的话,也是直接逃跑没商量
就算能量方块的口味是不讨厌也不喜欢,那精灵就有可能留下来,但只是有可能
同时以上所有的情况都受能量方块等级和味道影响,等级和味道越好,那收服精灵的概率越高
只要能量方块足够好,就算是讨厌的口味,精灵也不一定会逃走
这可是姜海耗费了好几个50多级的能量方块才弄到的资料
所以这一通下来,如果姜海想要......
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点击读下一页,继续阅读 忘了脱保护 作品《精灵降临:带着漆黑的魅影闯世界》第319章沙狐乐园坑