入到了游戏中
虽然这时候打游戏有上班时间摸鱼的咸鱼,但身为大米娱乐的CEO,徐千时觉得自己有必要了解一下竞争对手的产品
这是必要的调查,怎么能说是摸鱼呢?
和其他RTS游戏一样,游戏分为两个部分,一个是剧情战役,一个是遭遇战模式遭遇战模式支持和AI对战,也支持局域网联机,与其他创意工坊的用户进行匹配
看到这里,徐千时总算是明白了云梦游戏为什么没有让这款游戏登陆电趣平台
“这联机功能做的还挺不错的,玩的人还不少”
居然有两千多个房间同时在线
话说现在还是工作时间吧?
这么多人不上班的吗?
一番思索之后,徐千时随便找了个1V1的房间进去
虽然他才刚下游戏不到十分钟,不管是游戏的规则还是操作都是一头雾水,但他却丝毫不慌
一来是他对自己的游戏天赋有着充分的自信,二来是反正大家都是新手,就算比自己多玩一两个小时又能如何?
再说了,就算输了又如何?
权当是练手了
选好了种族之后,徐千时便点了准备而对面也很干脆,看到他准备之后,直接点了开始
不到十秒钟的加载,双方同时进入游戏,映入眼帘的是一座伫立在草原上的基地,以及站在基地旁边的五个人类农民
中肯的评价,游戏的画面还算是OK,虽然比起七王国略微逊色了些,但也算是达到了RTS游戏的主流水准
谈不上加分项,但也绝对不会成为扣分的理由
初始资源500金币和150木材,还有个(5/12)的食物对应的大概是人口
看着资源槽的种资源,徐千时琢磨了一下,便分了三个农民去采矿,两个农民砍树,接着在基地造了个农民
然后……
似乎就没什么事情可以做了?
“游戏节奏拉胯,初期的操作量太少……完成了生产指令之后,几乎发了整整15秒的呆中期后期不清楚,但目前来看好像没什么特别的亮点”
等待着生产单位的进度条,徐千时在心中给出了如是的评价
终于,农民造好了
点开了建筑界面,徐千时粗略地扫了一眼
兵营顾名思义应该是造兵的,铁匠铺大概是升级士兵用的,然后就是伐木场、农场、防御塔、英雄祭坛以及神秘商店
话说英雄祭坛是干什么的?
虽然好奇,但徐千时并没有直接将英雄祭坛造出来,而是选择用有限的资源先造兵营和农场,然后造出步兵去探视野
RTS游戏的玩法大抵都差不多,在制定策略之前他首先得摸清楚对面基地的位置,以及对方的布局是什么样子
徐千时的思路非常清晰
虽然是第一次玩这个游戏,但熟悉了几分钟之后,他感觉自己已经差不多上手了堆农场然后造兵,攒够了六个步兵之后,他派出去