了Qa部的楼道里
Qa部一共占据了四间办公室李恩锡在楼道内安步当车地走着,东张西望地打量左右两边办公室里的情形,直到他看见一个熟悉的身影出现在视野里,这才讶然停下了脚步
一头杂乱的短,看起来就像刚睡醒从被窝里钻出来的模样,一双眯缝眼,胡子拉渣没刮干净,笑容倒是显得十分的憨厚……
全公司也只有这个家伙会如此不修边幅吧?李恩锡忍不住就笑了一下,走进那间办公室和对方打了个招呼:“郑制作,您怎么也在这儿?”
这位看起来有点儿邋遢的男子,正是纳克森公司里除了李恩锡之外,另一位金牌游戏制作人,Lodumani工作室的郑英锡
说起来这位郑英锡还是李恩锡的前辈,也是纳克森公司坚持休闲游戏路线的所谓“元老派”的旗帜和领军人物,代表作有泡泡堂、跑跑卡丁车、泡泡战士等等
休闲游戏一向被视为游戏行业里的小品(广义小品,指小的艺术品,而非狭义的相声小品之意),被业内视为技术含量不高,缺乏代表性价值,难登大雅之堂的对象,影响力相对低一些
而地狱猫工作室的代表作《洛奇》(《洛奇英雄传》的前作)、《洛奇英雄传》则相反,《洛奇》曾拿下2oo4年韩国游戏大赏的总理奖(仅次于最高奖总统奖)和一个专项奖(策划类技术创作奖),可以算是纳克森公司在历届游戏大赏上少有的一块遮羞布而《洛奇英雄传》又有问鼎今年游戏大赏最高奖,以及横扫专项奖的呼声
在业内评价上,可以说地狱猫工作室是远远高于Lodumani工作室的
然而,凡事都有两面性,休闲类游戏虽然技术含量不高,却也具有投资成本少、体验门槛低、轻松无压力等优势,在以职业白领为主的中低端玩家群体中,占据了很大一块市场
怎么说呢,赚钱的游戏不一定是业内评价高的游戏,而反之亦然
正如阳春白雪曲高和寡,下里巴人应者云集是一个道理说起产品利润和投资回报率,地狱猫工作室却又远远不如Lodumani工作室了
所以纳克森公司的这两位金牌制作人,郑英锡和李恩锡真可以说是各有所长,难分轩轾虽然两人的游戏研理念南辕北辙,却谁也说服不了谁,根本比不出个高下来
郑英锡回过头,咧开嘴露出了一丝微笑:“恩锡啊,你也听说新工作室的项目在测试,所以才跑过来看一看吗?”
“不,前辈您误会了我只是过来问问Qa部这边说我们项目新版本测试要延时的原因而已”李恩锡摇摇头,站在郑英锡稍稍靠后的身侧,“前辈您特意过来评估新工作室的项目?”
“哈,新版本测试延时,需要你这位国民制作人亲自跑到Qa部来问罪吗?”郑英