足够击杀任何英雄
团战不仅仅是拼操作和走位的环节,同时也是在考验着两边的ADC能抓住机会帮团队垫上多少伤害
像Yellow这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指望了
缺少ADC提供的伤害,团战溃败的结局是一定的
王子修无奈地摇了摇头,提醒道:“胆子大一点,能点到谁就点谁”
先前Yellow强行提醒他自己是处于AD位置,显得有点找不到输出机会,团战“9秒走位,1秒输出”的样子
“好,教练我明白了”Yellow回答
几分钟后,小龙团战爆发
Yellow这回胆子确实大了些许,但他的走位又一不小心和团队发生了脱节
为了输出消耗几下上单,他贪了两刀带减速和Q技能加成的普攻
结果当场AI队抓到机会,辅助女坦闪现接E指到,后续跟上集火伤害,直接将Yellow秒杀
Yellow又开始道歉:“对不起,我没打好”
别的不说,Yellow在LPL里是UU战队的打野位,他的职责需要选出一些开团英雄
开团是有风险的,有可能成功也有可能失败,如果开的不好,那他一般就会成为背锅侠
所以久而久之,Yellow的道歉功力那叫一个深厚
王子修无可奈何地叹了口气
他发现有时候习惯的力量真的很强大
尽管Yellow以前曾经是AD位置的选手,但他在LPL担任了两年的打野位,很多时候下意识的操作都会有打野的风格
比如团战优先打后排,或者是总想着绕视野,卡视野死角,或者是团战前下意识走到阵型前面晃悠
职业队伍里面,大家都清楚输出核心是双C,所以哪怕看到有打野在前排,也不会轻易浪费控制技能
这是个很简单的博弈
队伍的控制技能交过,那在冷却的真空期,就无法对C位造成任何威胁
双C便可以借此压前输出
Yellow是打野的时候,这些操作都可题不大,但换成了ADC位置嘛……
在前排晃悠?
那和找死有什么区别?
这种“习惯”层面的操作可题,其实解决的方法很简单
多练即可
只要让Yellow把AD这个位置练上个几百场,自然能慢慢熟悉AD的节奏,然后就不会再出现类似的情况
但王子修面临的可题是,他并没有那么多的时间用来给这几名集训的队员完美熟悉他们的新位置
留给三名教练各自队伍的自由训练时间只有一个星期
短短七天的时间里,能练好一到两个套路就不错了
既要求熟练掌握新的位置,还得有那种能打出优势的英雄池和阵容
给王子修足够的时间,他倒是能做到这一点,但眼下没有这个机会
迫于无奈,王子修决