沿着出生地一直走,不时的趴在地上打量地势起伏
最终,苏摩选中了一片小沙丘
拿出安全屋黑球后,选项再度出现
地上还是地下
第一个选择是地上木屋,这个选项应该是比较中矩中规的选项,既可以安稳的渡过前期的新手灾难,又可以不为后续的发展操多少心
只要后续能够不断在安全屋旁边的土地上扩建,说不准到后面会形成一个城市也说不定
第二个选择则是地下,选择这项则会有天然的安全性优势,比如发生兽潮,寒冷之类的灾难时,天生就能有一定的防护性,很可能地上极难渡过去的灾难,在地下会轻轻松松躲过
但第一个灾难酸雨到来之前,如果地下不能做出足够的排水设施,恐怕会成为一场灾难
苏摩想了好一会儿
如果说第一个选项的关键词是发展潜力
那么,第二个选项的关键词,便是稳妥安全了
在大多数情况下,在这种末世里,讲究的是一步快,步步快,刚开始落了脚步,后续的灾难根本来不及发展
“酸雨...高地...发展潜力极其重要...”
“所以,我选……”
苏摩摇晃着脑袋,一边把玩着手中的黑球,毫不犹豫地选择了第二项
【你已选定生成地下避难所,正在生成地形中....】
黑球爆发出了红色的光芒,从手中跳出,落在了地上
伴随着光芒的逐渐强烈,原来沙丘上的石子慢慢被融化,取而代之的是地形大变
本来略微高的地形变得陡峭起来,像是鼓起了一个小山包一样
随着红光逐渐消失,在苏摩的眼前,形成了一扇嵌在土地里的木门
【恭喜你,地下避难所生成完毕,当前避难所属性可在面板里查看】
“叮!检测到宿主已经拥有完整的避难所,是否绑定末日生存系统?”
点击读下一页,继续阅读 斤斤斤 作品《全球废土:避难所无限升级》第一章 末日生存游戏