魔形态的属性,秦总算搞清楚这恶魔形态究竟是怎么回事了
特性:【恶魔领主Lv1】:免疫所有灵魂系负面效果,包括但不限于蛊惑、诅咒、附身等;减免10%灵魂系伤害,每次攻击自带一定程度地灵魂震荡效果;且对灵体类生命存在阶位压制,并有一定概率将其收服
【灵魂之炎Lv1】:每次攻击自带100点魂属性伤害,此为真实伤害,不可被免疫;每造成一次伤害都会对目标进行灵魂标记,标记可叠加,最高可叠加至10层
灵魂标记在一段时间后可进行引爆,对目标灵魂造成巨大伤害,叠加层数越高,目标魂体强度越低,所造成的伤害越大!
一层灵魂标记最多可维持1天,每叠加一层可多维持一天,在此期间内可随时获得目标视野
【恶魔意志Lv1】:提升20%灵魂均衡度,并随机掌握一名下位恶魔的战斗本能
从这三大特性可以看出,恶魔形态也是偏向于提升个体伟力,只是跟活尸形态不同的是,恶魔形态更适合对付那些没有实体的异种,也就是所谓的灵体类生命
所谓灵体其实就是超脱于三维生命体的存在,但距离那些高维生命又还有一段距离,算是介于两者之间的特殊存在
灵体这玩意儿吧,说强也不算强,单就破坏性来说其实远比不上那些体型庞大的生物,但它们的难缠之处就在于,正常的物理手段很难对其造成伤害,而且灵体拥有的手段都很诡异,一旦混入人类社会简直令人烦不胜烦!
历史上的地星文明在很长一段时间内都深受其害,直到发明出了暗能量武器,才算是彻底地解决灵体的困扰
自从知道这个世界被某个深渊邪神盯上了,秦就知道将来会遇到不少类似于血莲甚至比它还要诡异生命体
不过现在拥有了恶魔形态,秦堪称诡异克星!
每一次攻击都能直接伤害到灵魂,这特么谁顶得住?
如果光有灵魂之炎其实也不保险,但再加上可以免疫所有灵魂类负面效果的恶魔领主,那就牛批大发了
众所周知,一切诡异的源头就是诅咒,从某种意义上来说,这算是因果杀的阉割版
两者的相同之处就在于同样的防不胜防,并且诅咒一旦形成,也会在一定程度上无视空间距离
千里之外杀人于无形之中,就问你怕不怕?
以前秦还是怕的,不过现在他可以拍拍胸脯,自信地说一句:“请加大诅咒力度!”
相比前两个特性,第三个特性恶魔意志反而就不那么显眼了
当然,并不是说这玩意儿不强,无论是提升20%灵魂均衡度还是随机获得一名下位恶魔的战斗本能,都能让秦的整体战斗力翻上一倍
只不过,有了前两个特性的加持,这个特性就可有可无了
而且恶魔意志也并非没有副作用,他