第三百五十九章 对决
在无法夺取高空域的情况下,安德森知道自己的军事意图很容易被永恒领高空侦查力量发现,而且对方小股精锐在自己的控制区也是活动频繁
因此这次狂风公国的军队也没有搞多点出击,没有佯攻、主攻配合的打法
直接把拳头集中在一点上进行突破,打算以点破面,先在永恒领的防线上打出一个缺口
天空上是一艘空中飞艇突前,四艘空中飞艇拖后
地面把重型炼金魔偶集中使用
重型魔法抛投设备更是尽可能的前压,以缩短大型魔法投放的距离
提前进入永恒领控制区的密探,则想方设法寻找重炮火力点的位置,以求能够把这个重要的战略火力打掉
战斗爆发
开始依然是魔法洗地式的轰炸
重型魔偶吸引火力,清扫障碍,掩护步兵向前冲
随军魔法师建造的临时掩体也进行了很大的改进掩体不再是宽大而坚固,而是尽量多制造只能容纳几个人的小土坑
因为安德森在前两次战斗中,就发现建造坚固大掩体的弊端
进攻,要的是就是士兵敢于冲锋
但是坚固掩体的存在,让己方士兵在面对敌方强大火力的时候,都龟缩在掩体的后面
这就产生了羊群效应
都想躲在安全的地方,自然就互相沾染的都不愿意冒着死亡危险向前突破
人越多越不敢冲
士兵聚集会引来俯冲轰炸机和重炮针对
结果犀利的进攻打不出来,反而最后死伤惨重
分散的小型土坑就有很多好处
士兵分散就能分散敌方的火力,从而有了更多向前突破的机会
小型土坑具备一定的防御能力,但躲在里面依然有很大的风险,这就刺激自己的士兵想办法消灭敌人
在整个战场上,狂风公国的军队是集中离开突击一处
但进攻的兵力比前两次要分散的多
这种场景让刚刚抵达战场的彦行吓了一跳……
在重型魔法还在轰炸的时候,地面军队就顶到轰炸区的边缘开始进攻
步炮协同?
重型炼金魔偶集中使用,趟开障碍向永恒领的阵地发起冲锋,后面步兵紧随其后
坦克集群冲锋加步坦协同?
步兵阵线拉开,单兵之间尽可能的分散,还挖出了散兵坑
散兵线?
转眼,狂风公国的军队就在第一道堑壕的中段冲出了一个缺口
安德森啊安德森,你这也太牛b了吧
给你点时间,你是不是能发明出闪电战?
如果老爷我不是有现实世界的战争案例加持,真的要被你按在地上摩擦
不过……虽然狂风公国的军队战争“天赋”高,但终究是摸着石头过河,只能见招拆招
彦行在前哨堡布设的阵地,可不是突破一条堑壕就能打下来的
各部独立的防御阵地和梯次火力,足以把第一次接触堑壕战的狂风公国士兵打的昏头转向
知道奥尔夫组织了一批
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