,力求在短时间内用最快速度大量暴兵,然后趁着双方的高阶兵种都还没出来之前,以绝对的人数优势一波冲垮对方
玩过即时战略的都知道,这招在大多数情况下都很好用,但好用的前提有二
一是手速要快所谓快攻,就是要抢在对方的战兵还没出现之前不断的出兵压着对方打还有一种思路就是不抢第一波,转而抢第二波,也就是对方的高级兵种还没出现之前先出一堆低级兵种,然后一口气a过去扫平对方
紫霄宫用的显然便是第二种思路,不等佛门出大佛,先用一帮小修士推平对方
现实中当然不需要考虑手速问题,但紫霄宫用独丹法,放弃多丹同修,只炼一颗本命金丹虽然修为上限会因此下降许多,但前期真的精进神速,而且最重要的是只修一颗本命元丹的话,学习难度也会大幅度下降原本一些资质不太够,差那么一点不适合修行的,现如今也可以成为修士了,而且初期一样是进步神速
有了这独丹法,可以说紫霄宫的这波快攻中已经达成了第一要素的一切条件
但是,快攻要胜利,不是只有这一条满足就行的除了第一要素,还有第二要素——时机
之前说了,快攻有两种思路一是不等对方出战兵,抢先用最低级的兵种往上冲,虽然未必能一**平对方,但凭借这种方式会形成压着对方打的情况,进而拖慢对方的战力形成速度,并逐步拉开差距,直至彻底击败对方
仙门和佛门如今的情况显然不符合这第一种思路,所以,仙门用的应该是第二种思路
这第二种思路不是抢对方的战兵出现前的时机,而是抢对方的高阶兵种出现前的时机但不管是哪一种思路,其实都是要看准时机
快攻往往只有一次机会,一旦出手,要么胜要么败,基本**转圜的余地毕竟为了快速暴兵,本方必然要牺牲掉一些东西,而被牺牲的这个往往就是未来的发展所以,一旦快攻不能成功,后期就会反过来被对方压着打
也正因为快攻的关键便是这第一波攻击发动的时机,所以这个时机才会如此的重要
如果出手太早,己方的兵力还**形成压倒性优势,一旦和对方陷入僵持,被对方拖到高级兵种出现,那战局立刻就会开始反转,之前的优势全都会变成劣势
同样的道理,出手太晚更要不得人家是正常发展,未来的上限肯定比这种催熟型的要高,所以,一旦时间拖得太久,等对方的高阶兵种都出来了,那的优势也就荡然无存了毕竟快攻强调的就是快
还是说回紫霄宫这边
利用独丹法短时期内迅速暴兵,这个方案可以说是成功了目前来看,仙门的修士数量和平均修为等级,都要远超佛门这一点根本无需调查,随便走走就能看出来,毕竟差距已经相当明显