华丽的训练室内,丁温几个人围着屏幕,心情复杂的看着这条临时新增的补丁
官方的话太长太啰嗦,经过丁温的总结,可以用较为简单的话来概括
幸存者的刷圈机制迎来更新,地图区域编号将进行重新规划,分为东南西北中五个大区域,以A、B、C、D、E命名
新的机制下,圈型不再分散式进行刷新,而是优先五个大区
第一阶段,刷走一个大区
第二阶段,第二个,以此类推
当第五阶段来临时,最后一个大区会从四个方向随机缩进
经过两个阶段的收缩后,最终的决赛圈跟之前一样
也就是说,这次圈型机制的改变,随机性依然存在,依然很大,但起码能保证大多数队伍有了进入决赛圈的可能,最大程度增加了游戏的公平竞争性
另外,第一阶段就刷新也意味着玩家在进入游戏后,可以第一时间确定哪片区域是危险的,从而提前为转移做出准备和打算
总的来说,这次更新拉进了普通指挥跟一流指挥水平的差距,尽管没到非常明显的程度,但至少是拉进了一些,不至于所有圈、所有时间都在猜测中渡过,多少有了一点可以提供的思路
当然,新机制肯定是削弱丁温的,对于这种刷圈方式,他不是太陌生早在幸存者开服第四年的时候,游戏官方采取过类似的刷圈规则,只不过效果差强人意,所以很快就换掉了
而这次类似的刷圈,则是补充了那一次的几个漏洞,变得更完善了
至于到底是不是官方特意针对丁温,才改变了刷圈规则,其实……还真不是
因为在这些年里,已有无数玩家,包括职业选手向游戏公司反应过随机性过大的问题
零散式刷新的规则中,厉害的指挥会特别厉害,一般的指挥、中上游的指挥判断圈型全靠感觉瞎猜,一点依据都没有,玩的全是当年燕双鹰那套……什么‘我赌下个圈一定在这’,‘我赌这里一定没人’之类的
新规则下,起码提供了一点依据,能够通过逻辑去分析了,也不会出现决赛圈的时候,某支队伍还远在天边,拼命都赶不到,只能不甘被怪物吞没的场景
看完新规则,除了丁温方落晴之外,剩下的李真皮和阴霾都忧心忡忡,感到万分担忧
首先是改变了圈型,丁温推测决赛圈的能力还有没有;其次是陌生的圈型,丁温能不能最快时间内适应,继续发挥出PGL的指挥水平
这些都是未知的
李真皮作为一个老选手,手速虽然跟不上了,但眼光还在,他很快就从新规中判断出了未来比赛的几个走势趋向
一,天命圈的队伍依然很有优势,甚至优势比旧版还要大
二,第五阶段就会出现多支队伍在圈边遭遇的景象,没有天命圈的时候,队伍推进的难度大大提高
三,比赛节奏大变,