森夏嘀咕着,“而且单说《花园战争》的话,这个游戏本身也是在世嘉的帮助下开始开发的,面向欧美群众……嗯,可以在PS2发售之后一个月,推出DC版本――大概就是圣诞节吧”
DC版本的完成度还更高来着……
“不只是这么一个游戏呐”千佳提醒着森夏,“而且森夏你不是也没签独占协议么?”
之前的话,索尼曾经找过几次Animic,希望他们签署独占协议,专门为新的PS2开发游戏
可是森夏没鸟他们
――不开发PC游戏的我们,和咸鱼有什么区别?
对于其他唯利是图的游戏厂商而言,选择PS2平台,当然是没什么问题的
但是森夏不同,在确定能够继承天海家之后,森夏这边对钱看得更轻了
PC平台……老实说,能够卖个百万销量,这就已经很不错了,而畅销所在PS平台,那绝对是百万起跳
这就是双方之间的差距
然而说到传播的广泛程度的话,那两边几乎可以反过来
立志抢了G胖饭碗,然后教G胖学会数3,这可是森夏的目的之一啊!
森夏这边没有得到更详细的情报,其实有很大一个原因,就是因为他这边没打算给索尼开发独占游戏
“我不签是为了PC,不是为了虽然缩写很像,但是这是两种完全不同的东西吧”森夏摇摇头
“PC平台的发售,我也是赞同的,那个平台的传播力量是最广泛的嘛……”千佳说道,“但是DC的移植简直超方便,你为什么不试试看呢?”
泥轰这边的游戏厂商在给DC开发游戏的时候,完全没有借助WindowsCE的力量,他们完全自己写底层、写程度,将世嘉DC那便利的开发环境搞得比PS2还要复杂
而在欧美那边,游戏厂商就灵活多了,因为开发便利的关系,他们那边的数量远超泥轰本土的开发商――这也是为什么DC在欧美的粉丝远多于泥轰的原因
而造成这原因的结果……怎么说呢,还是因为霓虹金那有些微妙而且别扭的性格吧!
如果WindowsCE是泥轰开发的系统,那这边的厂商肯定都会用,但是很无奈,我大巨(微)硬(软)是大灯塔国的看家企业,所以这边的泥轰游戏厂商,自然是不会用这个系统了
森夏这边给DC开发的时候,就没节操多了,大家是冲着怎么好用怎么来的,有好的开发环境不利用,那简直就是浪费啊!
正如千佳所说,如果这边开发了一个PC游戏,那么再顺手开发一个DC版本的游戏,这简直就不是个事!
但是千佳知道,森夏虽说现在还在给DC开发游戏,但是很显然,他是准备在PS2的情况稳定了之后,就全面转向那边的森夏一直不看好DC,这件事情,千佳也是知道的
“如果你只