每个人都和丽华一样,一开始就玩养成的,还有更多的人,是直接开始任务的,在论坛上,此时此刻就有不少人正在讨论有关游戏的事情
游戏的自由度很高,但是在经过分析之后,为了增强互动性,玩家们出生的地点,果然还是被局限在几个地方比较好,但是这个局限也不是完全固定的,玩家也可以通过选项,确定自己的出生地点,让自己一个人玩网络单机游戏
说起来,森夏当年也是一个网络单机玩家,他喜欢玩网络游戏,甚至喜欢凑到人数众多的热闹的服务器,但是他却喜欢当一个独行侠,如果可以的话,甚至更喜欢单刷副本,单做任务
论坛上,也有不少人,是冲着18x来的,他们也同样并不喜欢和别人一起游戏,所以这种单机玩家还是很多的
因为玩家人数很少,而且游戏地图很大的关系,所以游戏里面,玩家想要单人,是完全没有问题的
“救命啊,我在推倒了第二个妹子之后,被第一个妹子无限追杀啊!”一个昵称是阿诚的家伙,在这里发了一个求助帖
“果然,女性角色的玩法比男性角色更有趣啊,刚刚才成为了红灯街的头牌……”还有这样喜欢玩另类的玩家
“有人知道怎么和同性做这样和那样的事情么?我萌上了一个可爱的男精灵……”
“有谁知道,npc的立绘制作,什么时候开放?”
论坛上,各种帖子的数量还真有不少
有问问题的,也有讨论游戏的,还有想知道游戏进度的
“关于多玩家一起建立角色的一些建议”
“――诶,这样好像很不错的呢”正在这个时候,雪乃在网络上看到了一个自己很中意的帖子,“哥哥,点开这个看看吧!”
雪乃立刻怂恿着
森夏耸了耸肩,然后点开了这个帖子
“关于多玩家一起建立游戏的一些建议在本游戏之中,玩家与玩家之间,相互的关联其实是不大的,但是这样的设定,其实并不是很好所以我认为,我们或许能够制作一个更有趣的设定,将我们的系统与玩家也进行挂钩,这样会不会更好的一个想法”
这个人先是说了一堆,然后他把自己的想法阐述了一下
简单来说,他的建议一共有三个
第一个就是允许玩家在建立角色的时候,一口气与别的玩家一起建立联络,例如大家都出生于一个法兰街舞队里面啦,或者大家都是猎杀怪物的猎人啦这样
第二个便是允许玩家在建立人物的时候,将自己的关系与其他玩家进行挂靠,例如让自己的亲戚设定为某个玩家,而不是完全系统设定生成,这样
而第三个想法便是,他发现游戏中有很多女性都会因为这样和那样的玩法而怀孕生子,他便认为,其实可以让其他玩家表演这些孩子
有关第三点的传承问题,其实森