子移动机会,如果全部投入到攻击上,则可以直接抹杀15枚满血的棋子,或者,30枚半血棋子
方才被伊拉干掉15枚棋子,在对方巧妙地操纵下,仅仅只承受15次反击伤害,而且,全部以奇数化存在
即,要么是承受三次反击的棋子,要么就是承受一次反击的棋子
而伊拉所尽量维持的,都是承受一次反击,而非三次
这样一来,所有的棋子要被击破,依旧需要进行两次主动攻击
“但,也可以这样做”
眼中闪过一抹利芒,风尘将攻击对象,确定为完全没有被伤害过的棋子
即便,从攻击距离来说,一些棋子想要命中,必须要进行二次移动,甚至三次进攻
90行动力用尽,30次移动,风尘最终干掉的棋子仅仅只有3000兵力
剩下的10次攻击,则全部交给那些承受过一次反击的棋子,将它们的血线,直接压至反击必死的临界线
4500比4500战损,先手再次落到伊拉手中,而伊拉的行动力,则变为
毫无悬念,10次移动,将风尘当作死士送入敌营的10枚残血单位收割
到这一刻,战损比直接变成4500比
战局,彻底沦为拉锯消耗战
而落后3000兵力的风尘,毫无疑问,是拉锯战的下风一方
“保护在阵线后,作为补刀单位是吗,这边,也不会随便让得逞!”风尘心道
目前双方的棋子,除具备25枚无伤棋子外,伊拉更多上10枚残血棋子
如果运用的好,那10枚残血棋子,都被反击干掉,且反击伤害,能直接平摊到10枚棋子身上,那么双方就基本等同于没有差距,拉锯战打下来,谁胜谁负,还不好说
但,事情却很难往这个方向发展
“不进攻,只会越来越难堪,每回合移动3次,两次进攻,1次回撤,只能这样了”
心中打定主意,风尘操纵棋子,将伊拉手中一枚棋子击溃,最终,将其撤回
“畏怯的举动!”伊拉讥讽一声,进行两次攻击,积攒4行动力到下回合
同样是击溃一枚棋子,和风尘不同的是,伊拉并没有将棋子回撤,留在前线
“们有没有发现一件事啊?”
随着棋局的推进,逐渐有人察觉到,某个风尘早就发现的细节
“什么事,风尘反败为胜的机会?”
“伊拉,从刚才开始,流汗就有点严重吧?”
“这么一说,好像的确是这样,衣服都贴在肉上”
“身材还挺不错的,可惜,穿的衣服颜色太深,看不清楚”
“风尘,要赢了”
观众席,杜林比亚淡淡道,没有丝毫动摇
“今天的对战,是风尘赢了”
另一头,露露希亚和蕾西亚,也同时说道
“风尘赢,为什么啊?”
还专注于棋盘的黛瑞亚不解道,怎么看,都是风尘处于下风
“到底,还是时间不够吗?