放下“篮球”道具,重拾弓弩铳镖之类的远程武器
“给你跳舞奏乐还不领情,那就去死吧!”
玩家把手平举伸出,绷得笔直,竖起大拇指依次闭上左右眼,使用“跳眼法”大致估算出骑鞑子骑兵的距离
待敌人冲进三百米的距离,玩家默默将燧发线膛枪后的标尺移动到“两百”的位置,接着举枪瞄准,心中预判着骑兵的奔驰速度
就是现在!
玩家扣动扳机,紧扣燧石的铁夹撞上铁片擦出火花点燃火门的火药,枪管首尾瞬间喷出硝烟白气,半空尾部顷刻膨胀的米尼弹丸沿着膛线飞旋射出
它飞跃一百九十米打穿布面甲,嵌入骑手的胸膛,软质的铅弹钻进血肉造成碗大的空腔
骑手闷哼一声坠马
其他骑手回望落地的友军,只觉得背脊发凉,
什么火器能打一二百步?明军寻常鸟铳最多打五十步!
清骑的慌乱还没结束,第二轮铳箭发射过来,箭矢的抛射杀伤并不高,但这远距离精准射击的“鸟铳”却吓坏众人
弹丸跨越两三百米战场,或贯穿骑手的胸腹,或打爆战马的脑袋飞溅开来的血水溅落一地,伤者坠马哀嚎,倒地的战马痛呼低啸
正在提速的骑兵们仿佛撞见无形妖鬼吃人的画面区区一成的伤亡就让领兵头目不敢再战
他迅速大喝掉头,拉扯缰绳驱使战马调整角度
然而被败坏舞乐雅兴的玩家哪能轻易放过他们,驾马的车夫哼唧几声,甩动马鞭驱使马儿奔跑起来
数辆战车虽然速度不快,却能尽力维持敌我的相对距离,不至于被甩太远
建奴的骑兵与玩家的马车犹如海面上并行的两条船队,正在进行斜向炮击
“野猪妖哪里跑!吃俺老孙一弹!”
坐在车里的玩家就像春秋战车的猛士振臂高呼,鸟铳手则在颠簸中努力瞄准敌骑
肉眼不可察的弹丸从身边呼啸而过,鞑子听见一次恐怖的尖啸声就意味着一个马兵坠马
凄厉的惨叫声刺激着每个幸存骑兵的大脑,饶是落地未死的马兵也会被战车上的弓手补一箭
尽管鞑子竭力逃出一百步外,却仍然挣不脱邪门的“铳弹”,无形杀器继续捕杀飞奔的“野猪皮”
一时间尖啸穿梭,惨叫连连
直到三成骑手落地战死,剩余的骑兵才总算钻进大部队不少列阵的步卒躲闪不及,被自家人的战马撞飞十数步
玩家的战车追击一百多步就调整方向往回
他们的速度越走越慢,最终停在鞑子尸体最多的位置
奏乐者顺走无主的战马二十名腰挂“骷髅头”的玩家飞速下车,熟练地掏出短刀割掉鞑子的首级
他们将首级分别插在尖桩上固定在地面,像是庆祝仪式一般,围绕着首级单膝跪地,双手捧着脑袋滴落下来的血水,恍若久旱逢甘霖
他们将手中的鲜血涂抹在脸上,旋即高声咆哮,“血祭血
点击读下一页,继续阅读 余沉香 作品《大明:开局召唤游戏玩家》第148章 第一次呀变成这样的我