来得这么快
25L:这次就是试探性地使用了一下,没想到一号真的和方舟有关系,下次他们再利用印水的能力的时候绝对不是像这回这样小儿科了
26L:急急急急死我了,我现在觉得比起其他人,印水才是姐姐需要尽快解决的头号目标
27L:我现在恨不得冲进屏幕里去提醒姐姐……
看到这里,方舟在心里默默道:谢谢你,但其实不太需要
现在论坛玩家特别偏向于她,以至于对她有强力威胁的印水显得特别不讨巧,这让方舟觉得有些哭笑不得
看到论坛的内容逐渐开始更新到她目前世界里的内容,意味方舟猜想的没错,只有游戏内较为重大的事件才能推动外部的发展
首页还有一些关于印水和她的帖子,里面的内容大差不差,方舟没有再点进去,而是开始看起这段时间里衍生出来的其他的讨论帖,试图找到有用的信息
【主题:我刚刚去翻了一下《旧日废都》的内测信息,听说内测时还有玩家自创角色的第三条线?】
主楼:真的假的,为什么删除了这个企划?我真的很想玩诶!
1L:还有这种事?
2L:确实是有这个,内测的时候把两条线的试玩剧情打通了就可以进入第三条线的设置界面,但那个时候不完善,无法进入,三测就直接删了
3L:听起来很有趣诶,不考虑做一下吗,就算是剧情向,现在的自由度也太低了,自由度高一些会吸引很多新玩家吧
4L:楼上+1,我也这么想,老实说这游戏现在的热度还是太低了,市面上那么多自由度高的游戏,这种老派的剧情类模式实在是不够吸引人
5L:这游戏发布快三天了,作为披着3A大作皮的游戏我感觉目前的热度还是差了一些
20L:体量太大了,这又不是网游,是剧情类游戏,我都不敢想那么多玩家参入进去会引发的剧情效应
21L:现在很难做到这种程度吧,除非说能够让游戏数据自己跑,应对每个玩家的不同举动
52L:那可以设置几个固定选择让玩家的行为稳固在一个范围内,然后再进行智能分析跑程序这样不可以做吗?我看最近几家大公司都开始尝试测试全息设备了,这种应该不难吧
54L:行为固定跑程序那还有什么意思……本质不还是和操控NPC差不多吗,这就没必要了
55L:那还是差很多的,智能分析拥有一定的未知性
56L:你们扯得好远啊,肯定是不行的吧,如果可以做到他们早就做了,没有游戏公司会和钱过不去
……
大概翻了翻,方舟退了出来,她当时进行的就是二测,确实有这个摆着看的第三条线
她刚来这个世界的时候,第一次进入论坛没有看到相关讨论便知道这条线被斩了,毕竟怎么看都不靠