道具,物品等
【杀戮系统】:危险区域内玩家互相残杀的行为,会累积杀戮值,杀戮值越高,死亡惩罚越严重
被移除规则:物品掉落,死亡保护,游戏屋
【物品掉落】:除领主级怪物以外,公开地图不再进行物品掉落,只产出奖励点和贡献点
【死亡保护】:削减每日三次死亡次数为[1]次,不在进行游戏初期的死亡保护,玩家死亡后,将会扣除经验
【游戏屋】:取消[随机钥匙]
本次更新内容,目的是为了帮助玩家更好的交流和成长,感谢大家对[轮回游戏]的贡献与支持
祝大家武运昌隆
点击读下一页,继续阅读 给你买块香胰子 作品《从忍界开始的游戏商人》第304章 二阶,游戏更新