突然散出,被晏明光那本就冷淡的气质稍稍遮盖,反倒不是那么明显,只有在晏明光身侧的燕危才能感受到
比起刚刚看到这几个人的不屑,把他放下来走路,这人反而有杀意了?
奇奇怪怪的
燕危眨了眨眼,忍着伤口的疼痛,走在前头道:“这个方向”
那四人互相看了一眼,心中那怀疑的种子愈来愈大,却也表面不露声色地跟着燕危走着
燕危每次带路的时候,不仅仅要指着方向,还仿佛怕这几人不认路一样,还要把走的具体方向和大致多少米说出来
而对讲机中,林缜那边快速移动的声音还在持续
燕危带着这几人朝着林缜发来的定位走,期间不断地偷偷看着排位表
除了方才这四个人拿到的首分,排位表没有任何动静以这批玩家的实力和素质,不可能没有其他人猜不到这些,只不过是现在离时间结束还早,大家又找不出什么分辨的方法,还没有人动手而已
燕危猜测,时间后移之后,排位榜的变动速度会越来越快,随后再度跌落到地点因为一开始玩家们可以收割那些赌楼失败被送进来的,到后面都是角逐下来的玩家,每增加一分都难
但如果是这样,玩家们可能会到最后因为互相的忌惮而缓慢停手
这并不符合这个副本想让自相残杀越来越激烈的出发点
所以……是不是还有潜在的得分方式他没有发现?
突破点绝对不在最表面的东西就好像在迷宫里一样,用玩家的鲜血铺路,看上去是一个玩家们通过观察得到的方法,但这其实只是最粗暴最直接的方法,还因此增加了恶傀数量、减少了善傀的数量
而进入城堡以后,把看到的玩家都抓到送给黑袍人,就有一半的几率得分,这其实是和迷宫用玩家铺路是一样的道理只是几率下降,收益上升而已
但是丛林迷宫的最后解法其实是伤害自己
所以燕危不觉得傀儡城堡的解法只有这么一种,他必须尽快看出其中的玄妙这一次,他不仅要破局,还必须拿第一,因为只有第一才能拿到副本的额外奖励——最后一枚月轮碎片
而这几个玩家,就是他的切入点
他们迅速拐过几道弯,和林缜的定位越来越近
晏明光突然道:【……你在想什么】
近距离和一个人维持着感知迸发的技能并不太难,燕危一直维持着两个人的联系
他说:【我在想,到了后面,实力微差的玩家必然会被尽数淘汰,他们死了,最后几天,什么样的利益能够让玩家继续保持厮杀?对付一个十几层、二十几层赌楼失败被强制吸入的玩家,来换取排位的一分和城堡内的十金币,是值得的但如果对付一个四十八层、拥有抬楼能力的种子玩家,这个收益太不值得了,不如不要而每一组都有二十八枚硬币,还可以抢独狼玩
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