才大规模普及
恰好二阶升三阶时,所有契约者都有一次公平的获取【宝具】的机会,门槛仅仅是1个A,or2个B,或4个
过了这个村,再没这个店哪怕试炼失败,第二次晋升时,乐园也不会提供这项服务倒是突破三阶后,契约者在每次任务开启前,可主动向乐园申请额外的‘宝具任务’,费用为一个S级评价/两个A级/4个B级,以及1点传说度(C级评价概不接收)
对于非【秘宝之主】系列的官方宝具而言,‘世界级传说度’是充分且必要条件因为‘宝具’本身就是‘传说与事迹升华而来的概念结晶’
契约者想拥有一件‘宝具’的第一门槛,首先是成为传说
那么,什么级别的传说?自然是世界级!
那么传说的内容究竟是什么?当然是称号!
契约者的每一个称号,都是任务期间,达成某一项特殊举动或成就而获得的给这个‘称号’添加1点‘世界级传说度’,自然就是家喻户晓影响力覆盖世界的‘传奇故事’了
因此:【任务评价(S/2A/4B)+传说度(1+)+称号+原料(装备/能力栏)=宝具】的公式,实在是合情合理
对于这个选项5,白浪也有自己的想法
虽说【秘宝之主】这个特殊职业,不能构成‘大源’,形成‘力量体系’断了凝聚‘专属法则’,突破四阶的路
却让他再不用为实体类【宝具】发愁然而乐园提供的宝具有两类,包含【能力栏+称号+传说度】形成的‘宝具’
白浪打算在晋级时,享受一波福利,尝试将某一个能力宝具化,彻底升华
正因‘称号’用途广泛,他的六个能力栏至少要准备六个相匹配的‘称号’,才不能急着晋升三阶or四阶先完成‘副职业’就职,然后三阶试炼