后面,我们找到了合适的方法,不和自爆者近身,靠着我们远程的火力的优势,在灾厄事变的时候,打的自爆者差点灭族
我觉得,我们再次陷入了这个循环!
当务之急,我们需要寻找一种新的方法,来有效的克制新地图的病毒
我一直都认为,人和动物最大的区别,是我们有超凡的智慧,可以设计各种工具
因此,在实地考察战场情况后,我有了一个不成熟的想法——
自爆者能源炮!
不知道大家有没有注意到,自爆者爆炸产生的能量,是十分惊人的
回想一下枪械的原理:子弹的动能是依靠底火爆炸压缩气体,产生向前的巨大推力
我在想,我们可不可以借助枪械的原理,设计我们的枪械和炮弹?真正为细胞量身定制的枪械炮弹
我的具体想法是这样的:
先做一个巨大的圆形炮膛,用来规范射击的轨道
然后把黑木劈开,削尖,缩小,做成类似子弹的形状,减小在水中的阻力
再抓一只自爆者过来,让自爆者再炮膛内爆炸,用爆炸产生的能量,将子弹抛射出去,造成杀伤
这是枪如果把子弹换成自爆者,就是炮
具体的,我们可以抓两只自爆者回来,一只塞进炮膛底部作为底火,另一只用黑木外壳包裹好,发射出去
自爆者的爆炸其实是可控的,只要自爆者的护甲破坏的差不多了,自爆者会自动选择爆炸
我们可以控制底火的用量,让抛射出去的自爆者,在落地时正好摔坏护甲,当场自爆,造成大范围的杀伤,起到类似于炮弹的作用
如果能自动化的话,不间断的抛射几十个自爆者,这不就是高火力的自行火炮了么
当然,这只是我的一点不成熟的建议,希望能抛砖引玉,大家可以说说自己的想法】
陈北的帖子和虎平的帖子是先后发出去的,两条帖子都在置顶页的上方,一上一下
下面全是玩家们的评论:
“自爆者:该死的玩家终于对我这只小猫咪动手了.jpg.”
“混蛋!游戏研发不要面子的吗?
看看你们,把一款好端端的游戏完成什么样子了?
研发辛辛苦苦设计野怪,是让你们打怪升级的,不是让你们饲养野怪的啊!
好端端的圆球病毒被你们养成了拉车的驴,凶狠的撕裂者都快被你们喂成了家猪,现在连自爆者都不放过了吗?
后面的变异者呢?巨噬者、分裂者呢?
想玩养成类的去玩别的游戏啊,混蛋!”
“我仿佛看到了野怪的命运”
“希望研发别有心理阴影,真的,我们没看不起你的意思,你设计的野怪我们都在认真的打,在我们眼里,它们是凶狠的野怪,emmmmm......你就当真了听”
“瞬间脑洞大开,我也有个大胆的想法,你们没觉得自爆者和核裂变有点像吗?如果我们