时间流逝。
次日,上午八点钟。
华东省游戏展览会的最后一个比赛日已经开始,其实到了最后的这一天,展览会的最终成绩排名基本上都已经可以看得出来了。
因为要知道的一件事情是,其实展览会的成绩基本上都是有规律可寻的。
就比如说是质量在游戏展览会当中明显属于更高一些的游戏作品,它的销量成绩肯定是处于一个递增的状态,第二天的销量成绩肯定会比第一天要好,而最后一天的成绩,又肯定会比第一天好。
就比如说是排在第三名的王冕的那款梦想之地吧,他第一天的成绩是三千左右的样子,然后到了第二天,则达到了七千左右,最后的成绩预估,肯定是要达到一万以上的。
说实话,作为一个在此之前默默无闻的游戏设计师,能够在展览会上取得这样的成绩,已经算是非常不错了。
之所以不用吴渭的上古卷轴:天际,或者是林晟的那款突围进行距离,主要是因为这两款游戏的场外因素实在是太多,吴渭和幻世在展览会以外的名气和热度,影响太大了,根本不能说是纯粹的展览会的参赛作品,其热度,一点都不比经过认真宣传的游戏低,所以,它的销量也是以一种对于展览会来说完全是不常规的方式增长着。
所以,并不适合在这里进行举例,哪怕上古卷轴:天际的成绩同样也是一直在暴增。
可以说,如果这一次的游戏展览会没有吴渭和林晟这样的高热度游戏设计师参赛的话,这一次的华东省游戏展览会的冠军,肯定就是王冕的了。
王冕的这款游戏,制作完成后,前前后后有经过了这么长时间的优化和修改,不得不说,王冕为了这款游戏付出如此之多的心血,最后也确实是收获了很不错的成绩。
虽然有点生不逢时的感觉,没办法获得省级游戏展览会的冠军,但是这样的游戏销量对于一个新人游戏设计师,对于一个在此之前默默无名的游戏设计师来说,已经算是非常不错的成绩了。
王冕的这款梦想之地,就是非常标准的属于是游戏质量很好,所以成绩越来越好的那种类型。
而另外一种,那自然就是游戏的质量一般,甚至是不好,或许能够在第一天因为游戏的名字或者是介绍吸引不少玩家的眼球,但是当玩家们体验完毕以后,发现这款游戏确实不怎么好玩后,自然也就会选择退款,同时还会给予其差评。
一旦有了差评,那自然而然的,
点击读下一页,继续阅读 剑倾 作品《游戏设计:开局制作我的世界》第二百九十一章:一人得道,鸡犬升天!