上午,10:46。
幻世游戏工作室。
吴渭的这款phigros沈芸已经体验完毕,当然,她并不是像马宏郎教授那样玩了一整个章节的内容,而是跳跃式的进行选择性体验。
时间有限,一个章节十首曲子。
想把整个章节打完,至少也需要四十分钟的时间,那时候游戏早都已经提交审核了。
进入游戏后,沈芸重点关注了phigros的新手关卡部分。
因为在这里面会出现这款游戏全部的元素,也是可以最直观的对整款游戏有个认识的部分,而在沈芸看到抖动的判定线这个设定的时候,先是眼前一亮,紧接着又是皱紧了眉头。
新手关卡结束,她挑选了前面比较简单的曲子,打完以后,再去选择难度适中的曲子,接着是高难度的曲子。
再然后又随机挑选了后面几个章节里的高难度曲子。
十几分钟时间,沈芸总共玩了四首半的曲子,因为已经没有时间继续玩下去,所以在最后一个曲子打到一半的时候她直接关闭了游戏。
在整个游玩过程当中,沈芸眼神里的光芒变得越来越亮,赞叹的神色,还时不时地点了点头。
关闭平板后。
沈芸笑着朝着旁边的吴渭开口说道:
“难以置信,这款phigros的游戏质量非常高!完全不输你的前两款游戏!”
“看来孙校长的担心,完全是没必要的了,还有网络上那些玩家们的发言,相信你的这款游戏发布以后,一定会让所有人都大吃一惊!”
“尤其是会抖动的判定线的这个设定,非常棒!”
说到这里,沈芸顿了一下。
随后,她歪了歪头,再次朝着吴渭问道:
“吴渭同学,你是怎么想到这个设定?”
沈芸觉得自己这个学生的头脑好像跟其他人不太一样,当其他的游戏设计师还在循规蹈矩的制作游戏,想要完成一款中庸质量的作品时,吴渭却从一开始就在制作足以封神的创新作品。
而且,每一款游戏的制作时间还都特别的短!
同为游戏设计师,沈芸太清楚想要达到吴渭的这种水平和速度有多难!
这几乎就是根本不可能的!
没错!
无论是我的世界,还是红色警戒,亦或者是现在的这款phigros。
点击读下一页,继续阅读 剑倾 作品《游戏设计:开局制作我的世界》第一百五十七章:相信老师的判断!