上午,十点半。
phigros制作完成了。
昨天晚上,宿舍里其他三人都没睡,一直在测试新游戏,总结出来了很多有价值的信息。
今天上午主要就是针对这些问题进行优化和改善,在全部制作完成后,吴渭和孙磊又对游戏进行了两次测试,测试结束的时候已经是上午的十点半了。
虽说在游戏设计后台里,所有的检查测试都已经通过。
但是,光靠这种系统的测试,肯定还是没有玩家实际去体验游玩的效果好。
正好今天上午沈芸老师过来了。
并且沈芸老师也已经上完了她今天所有的课程,后续已经没有其他的事情了,于是吴渭转过头,看向正在给民子和豪仔划重点的沈芸老师。
“沈芸老师。”
“嗯?”
听到吴渭在叫自己,沈芸立刻扭回头去。
听吴渭说道:
“您昨天不是在学校的论坛里留言说我们这款游戏都给马宏郎教授试玩了,而您作为我们的专业老师,都还没体验到吗?”
“正好,我们这款phigros现在已经全部制作完成了,您如果要是有兴趣的话,要不来试试?”
沈芸老师之前也没有体验过phigros这款游戏,这种情况下,沈芸老师在接触到这款游戏时的感受将会是非常具有代表性的。
完全可以代表绝大多数玩家在首次接触phigros时的感受。
现在距离给gamer游戏平台提交游戏审核的时间,还剩下最后半个小时,在这半个小时里面,或许还可以从沈芸老师这里再得到一定的建议。
沈芸老师是云江大学游戏设计专业的老师,相比于马宏郎教授来说,在专业性这方面,肯定是要更强一些的。
“phigros?”
在听到吴渭这句话的时候,沈芸立刻来了兴致。
她今天上完课就马上来到了吴渭的游戏工作室,其实也是有着学校的授意。
今天早上,孙校长亲自给她打了一个电话。
希望她能在吴渭的游戏发布之前,再给这些小伙子们提供一些建议或者是帮助之类的。
沈芸哪敢拒绝?
而且,除去孙校长的电话以外,沈芸本身也觉得特别好奇,吴渭的这款游戏究竟是有多么的优秀,能让马宏郎教授赞不绝口?
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