是这么一小段距离,打破了瓦片的平衡,让瓦片缓缓向外侧滑落至于站立在瓦片上的那位,则是立刻失去了平衡
这位施法者不疑有人暗中动手,只以为自己是不小心只见他勉强转了半个身体,向同伴伸出了手,同时还发出了一连串惊慌失措的叫声
“拉我一把!快!我要掉下去了!”
同样在楼顶上的另外两位施法者见状立刻伸出了援手稍近的那位直接踏前一步,伸手去拉稍远的一位则是直接向着同伴递出了手中的法杖,希望同伴能抓住法杖,进而借一把力
屋顶上的空间并不大,所以三位施法者之间的距离自然也离的不远两位同伴的即时援手让即将失足的这位有惊无险的稳住了身体而还没等三人喘过一口气,弓弩的弦声在近在咫尺的地方响起,而且格外的清晰!
修伊完成施法后立刻抓起了一旁的手弩,然后开始瞄准这一次他的目标依旧是这位差一点就失足摔下去的施法者,不过这一次他瞄准的不是施法者的脚下,而是施法者毫无防备的咽喉
“嘣”的一声轻响,短小的弩矢离弦而出,在空中极端的飞行后没入了目标的咽喉
未被发现的情况下进行的攻击视作为偷袭偷袭的伤害数值取伤害浮动的最大值,且必然暴击在没有技能支持的情况下,偷袭的暴击倍率最低为两倍咽喉属于要害,命中要害视作为致命伤,同样在没有技能支持的情况下,伤害倍率为三倍
偷袭命中要害,偷袭的暴击倍率与致命伤的伤害倍率同时计算两者的倍率并非相加,而是相乘,也就是六倍最大值伤害
若是打开系统在战斗记录界面中查询,能看到一个高达四十八点的伤害记录,而目前玩家生命值最高的也不会超过二十这位差一点失足坠落的施法者神情一怔,身体一搐双眼就失去了神采他连惨叫都没能发出一声,就变成了一具尸体,然后向屋顶外侧倒下